

فروش محصول در کنار بستر خود یعنی فروشگاه آجری و با ایدهی تکمیلتری مانند هزار فروشگاه زنجیرهای یا بزرگترین فروشگاه زنجیرهای تسهیل میشود. در این مسیر، مدل موجود با اصلاحات کوچکی قابلیت جهش بیشتری خواهد داشت. روشن است که مفهوم پلتفرم، ایجاد تعامل خوب میان ذینفعان سرتاسر زنجیرهی تامین با حداقل درگیری است که قطعا در طراحی مدل ملحوظ خواهد شد.
هدف اصلی پروژه عبارت است از طراحی و تدوین مدلی برای پلتفرم فیشاپینگ که بتواند جذب سرمایه و فروش با بالاترین قیمت را محقق کند. پلتفرم (سکو) فیشاپینگ عبارت است از امکانات جذاب نرمافزاری و غیرنرمافزاری برای ایجاد ارتباط پیوسته و با ارزشافزوده و مشعوفکننده میان صاحبان کالا ، عرضهکنندگان (سوپرمارکتها) و مصرفکنندگان بر اساس مبادله ، تراکنش و تعامل است. تاکید میشود که فروش فقط یکی از چندین تعامل ممکن و نرمافزار بخشی از امکانات موجود است و سهم نامشتریان در داغ کردن تنور پلتفرم حیاتی است. معروفترین پلتفرمهای جهان را به خاطر بیاورید! استفادهکنندگان پولی بابت خدمات نمیپردازند اما بدون آنها پلتفرم مذکور موضوعیت ندارد. طبق تحلیلهای انجامشده در پلتفرم فیشاپینگ قرار است عرضه کننده به عنوان نخ تسبیح، خدمات رایگان متعدد دریافت کند و در مقابل مصرفکنندگان را به پلتفرم دعوت کند، مصرفکننده ابتدا بیشتر به دلیل حمایت از سوپرمارکتهای محل این دعوت را میپذیرد و پس از دریافت خدمات در حد دیگر فروشندگان اینترنتی به استفاده ادامه میدهد. فروش و درآمد از تبعات ازدحام مصرفکنندگان و عرضهکنندگان و بالتبع ارزشافزودهی ایجاد شده در نرمافزار و فضای آجری میباشد. بعد از تاثیر شبکهای در عملیات فروشگاه، مدل درآمدی از ارزشافزودهی مورد نظر از صاحب کالا محقق میشود
در این مرحله با تحلیل و کمیسازی نقاط قوت و ضعف درونی و فرصت و تهدیدهای بیرونی، مزیت رقابتی آینده این کسب و کار بر آفتاب افکنده خواهد شد!
بر اساس نگاه استراتژیک که تاکید بر نقاط حساس و تاثیرگذار دارد لازم است با دقت به هر چهار بخش درونی (قوت و ضعف) و بیرونی (فرصت و تهدید) بررسی و ارزیابی شود. براساس ترکیب این موارد استراتژی مناسب استخراج میشود.
با مطالعه مستندات موجود برای صنعت خردهفروشی در بازار ایران، نقاط قوت و ضعف سازمان و تیم و فرصتها و تهدیدهای موجود در بازار بر اساس نظرات خبرگان جمعآوری شده و نمرهدهی میشود. با مطالعه بازار وضعیت موجود استخراج میشود و با تطبیق آن با کسبوکارها در صنایع دیگر فرصتهای بالقوه و وضعیت مطلوب استخراج و راهبرد مناسب برای ورود، توسعه و رهبری بازار و مدیریت رقبای بالقوه و بالفعل اتخاذ میشود.
در این مرحله از برآیند نقاط قوت و ضعف سازمان و تیم و فرصتها و تهدیدهای موجود در بازار آن تصمیمگیری میشود که کدام راهبرد چهارگانه ورود به بازار ، تهاجمی (رشد-توسعه محافظهکارانه (نگهداری-حمایت درونی)، رقابتی(نگهداری-حمایت بیرونی) و تدافعی (کاهش-برداشت)خواهد بود.
* برای توضیحات بیشتر در خصوص جزییات عوامل داخلی و خارجی به پیوست شماره 2 مراجعه شود.
با نگاه به پتانسیل موجود و ممکن کسبوکار سعی شده که مهمترین مولفههای محیط داخلی (نقاط قوت و ضعف) و محیط خارجی (فرصتها و تهدیدها) کسبوکار را فهرست و سپس با استفاده از روش کلاسیک کمیسازی استراتژی، ابتدا حساسیت و احتمال رخداد هر مولفه و سپس تاثیر آن را اندازهگیری نماییم که این عددی بین ۰ تا ۱ است. بعد تلاش بر این بوده حتیالمقدور بیطرفانه توان واکنشی خود را در مقایسه با رقبای موجود و تازهوارد آینده برآورد کنیم و عددی بین ۱ (بسیار ضعیف در مقایسه با رقبا) و ۴ (قابل تمایز در مقایسه با رقبا) به هر کدام تخصیص دهیم. با این شیوه کمیسازی تا حد قابل قبولی تصور خود از برآیند نقاط قوت و ضعف و فرصتها و تهدیدها بدست آمد که در ادامه شرح هریک و ترکیب آنها بر هم میآید.
تاکید میشود که این تحلیل علی رغم همه تلاشهای ما بر بیطرفی مستعد جانبداری و خوشبینی و نزدیکبینی استراتژیکی میباشد.
احتمال/ حساسیت | تاثیر | وزن اهمیت* | واکنش در مقایسه با رقبا** | نمره نهایی |
---|---|---|---|---|
بالا | بالا | ۰.۲ | عالی | ۰.۶ |
بالا | بالا | ۰.۲ | عالی | ۰.۶ |
بالا | بالا | ۰.۲ | عالی | ۰.۶ |
بالا | بالا | ۰.۱ | خوب | ۰.۴ |
بالا | بالا | ۰.۱ | خوب | ۰.۴ |
متوسط | بالا | ۰.۱ | خوب | ۰.۴ |
جمع کل: ۳.۶۲
|
* جمعش به یک تبدیل میشود.
**عددی بین ۱ خیلی ضعیف در برابر رقبا و 4 عالی در مقایسه با رقبا
مواردی که با توجه به نمره دریافتی از اهمیت برخوردار نبودهاند حذف شدهاست و در اکسل قابل مشاهده است.
احتمال/ حساسیت | تاثیر | وزن اهمیت* | واکنش در مقایسه با رقبا** | نمره نهایی |
---|---|---|---|---|
بالا | بالا | ۰.۳ | متوسط | ۱.۱ |
بالا | بالا | ۰.۳ | متوسط | ۱.۱ |
بالا | بالا | ۰.۳ | متوسط | ۰.۹ |
جمع کل: ۳
|
* جمعش به یک تبدیل میشود.
**عددی بین ۱ خیلی ضعیف در برابر رقبا و 4 عالی در مقایسه با رقبا
مواردی که با توجه به نمره دریافتی از اهمیت برخوردار نبودهاند حذف شدهاست و در اکسل قابل مشاهده است.
احتمال/ حساسیت | تاثیر | وزن اهمیت* | واکنش در مقایسه با رقبا** | نمره نهایی |
---|---|---|---|---|
بالا | بالا | ۰.۲ | عالی | ۰.۷ |
بالا | بالا | ۰.۲ | عالی | ۰.۷ |
بالا | بالا | ۰.۲ | عالی | ۰.۷ |
بالا | بالا | ۰.۲ | عالی | ۰.۶ |
متوسط | بالا | ۰.۲ | خوب | ۰.۵ |
متوسط | بالا | ۰.۲ | متوسط | ۰.۵ |
جمع کل: ۳.۷
|
* جمعش به یک تبدیل میشود.
**عددی بین ۱ خیلی ضعیف در برابر رقبا و 4 عالی در مقایسه با رقبا
مواردی که با توجه به نمره دریافتی از اهمیت برخوردار نبودهاند حذف شدهاست و در اکسل قابل مشاهده است.
احتمال/ حساسیت | تاثیر | وزن اهمیت* | واکنش در مقایسه با رقبا** | نمره نهایی |
---|---|---|---|---|
بالا | بالا | ۰.۲ | عالی | ۰.۹ |
متوسط | بالا | ۰.۲ | خوب | ۰.۶ |
متوسط | بالا | ۰.۲ | خوب | ۰.۶ |
متوسط | بالا | ۰.۲ | خوب | ۰.۶ |
بالا | متوسط | ۰.۱ | خوب | ۳.۲۳ |
جمع کل: ۳.۲۳
|
* جمعش به یک تبدیل میشود.
**عددی بین ۱ خیلی ضعیف در برابر رقبا و 4 عالی در مقایسه با رقبا
مواردی که با توجه به نمره دریافتی از اهمیت برخوردار نبودهاند حذف شدهاست و در اکسل قابل مشاهده است.
در این مرحله ابتدا به پیشبینی اندازه بازار، سپس به بخشبندی مشتریان (Segmentation)، انتخاب مشتریان هدف(Targeting) و نهایتا تعریف جایگاهیابی مطلوب پلتفرم در اذهان مخاطبین هدف (Positioning) پرداخته میشود. سپس آمیخته بازاریابی پلتفرم را شامل تعداد کالا و ترکیب آن، خدمات همراه و فضای عمومی، دسترسپذیری و تعداد شعبات، قیمتگذاری و تخفیفات و نهایتا برندینگ و تبلیغات و در بخش آخر امکانات در دسترسی برای برندینگ و تبلیغات تشریح میشود.
در این مرحله ابتدا بازار را بر اساس تقسیم جغرافیایی، جمعیتشناسی، روانشناسی و رفتار مصرفکننده یا ترکیبی از آنها تقسیمبندی میکنیم و بخشی از این بازار را هدفگذاری میکنیم و در مرحله نهایی جایگاه مدنظر در بازار هدف را طراحی و برای تحقق آن برنامهریزی ریالی و زمانی میکنیم. در این مرحله ماموریت کسبوکار و چشماندازی که در ۵ سال آینده خواهد داشت نیز تدوین میشود.
یادآوری میشود که در این گام از دو منظر به مارکتینگ نگاه میشود. مارکتینگی که بخشی از آن در مدل کسبوکار انجام شده است و مخصوص پلتفرم و بخشی از آن به طراحی بسته محصول برای فروش در اسفند است.
اندازه تولید ناخالص داخلی | ۶۴۰۰ | همت | |
اندازه بازار کالای مصرفی | ۱۴۰۰ | همت | ۲۵٪ |
تعداد خانوارها | ۲۵ | میلیون نفر | ۱۶ میلیون شهری ۹ میلیون روستایی |
متوسط سبد سالیانه خانوار | ۵۶ | میلیون تومان | |
متوسط سبد ماهیانه خانوار | ۴.۶۷ | میلیون تومان | |
سهم غیر زنجیرهایها | ۱۱۲۰ | همت | ۸۰ درصد از کل فروش و ۱۰۰ هزار پایگاه فروش |
متوسط سال فروش مغازه | ۱۱.۲ | میلیون تومان | |
متوسط ماه فروش مغازه | ۹۳۳ | میلیون تومان | |
متوسط شب فروش مغازه | ۳۰.۷ | میلیون تومان | |
متوسط شب فروش مغازه شهودی | ۶ | میلیون تومان | |
متوسط شب فروش مغازه هدف | ۱۵ | میلیون تومان | با ۵ تا ۷ هزار فروشگاه بدون احتساب زنجیرهایها تقریبا ۵ درصد بازار |
فروشگاههای کوچک و متوسط شهری که پیک پیاده یا موتوری دارند.
حداکثر ۵۰ ساله
مایل به یادگیری و توسعه فروش
رقابت با زنجیرهایها را احساس میکنند و از کمیسیون بالای سایر پلتفرمها ناراضی هستند
فیشاپینگ یک پلتفرم همهکاناله و یک راهبرد جامع است که به مغازههای کوچک و متوسط و صاحبان کالا کمک میکند که به مشتریان نهایی در مجاورتشان کالاهای مورد نیازشان را در سریعترین زمان ممکن تحویل دهند. این پلتفرم ابزارهایی که تا قبل از این فقط در اختیار فروشگاههای زنجیرهای بزرگ بود مانند باشگاه مشتریان، پیشبرد کمپین، پیشبرد فروش، پیشبرد خرید، مدیریت موجودی و... را در اختیار مغازههای کوچک و متوسط قرار میدهد و کار با آنها را به آنها آموزش میدهد.
این پلتفرم به مصرفکنندگان نهایی علاوه بر تسهیل و تسریع خرید، خدماتی مانند امکان مقایسه و ارزیابی عرضهکنندگان، آگاهی از نظرات سایرین در خصوص کالا و سایر اطلاعات مربوطه را میدهد و از آنها برای دستیابی به یک تجربه خرید بینقص (از آگاهی، جستجو، خرید تا ارزیابی) مراقبت میکند.
تولیدکنندگان و تامینکنندگان نیز با استفاده از این پلتفرم میتوانند فروش به مشتری و مشتری نهایی را تسهیل و تسریع نمایند و بتوانند بیش از پیش اطلاعات دقیق و بهروز بازار را در اختیار داشته باشند.
هر مصرفکننده به طور متوسط ۲۰۰ تا ۳۰۰ قلم کالا را به طور سالیانه در تکرار خریدهای مختلف مصرف میکند از کالاهایی که هر هفته تهیه میکند تا کالاهایی که چند ماه یکبار میخرد. او به قیمت و برند کالا-برندهای مختلف حساسیت مختلفی دارد. برخی را به سادگی جایگزین میکند و برخی را به هیچوجه جایگزین نمیکند.
بر این اساس ما کالا-برندها را در نگاه اول و سراسری به چند گروه تقسیم میکنیم.
ایدهآل این است که با چند خرید بتوانیم مشتریان را خوشهبندی کنیم و تشخیص دهیم هر خوشه چه کالایی را با چه کالایی میخرد و در مرحلهی برتر بتوانیم به ازای هر مشتری سلائق او را تشخیص دهیم و آن را به نفع افزایش رضایت او و مارژین مغازهدار و فروش تولیدکننده و تامینکننده شریک دستکاری کنیم.
از سوی دیگر هر عرضهکننده بین ۳ تا ۵ هزار قلم کالا دارد که ایدهآل این است که ما بتوانیم به خرید بهترین کالاها از منظر مصرفکنندگان هر منطقه و بهترین مارژین و بهترین میزان خرید به او کمک کنیم.
۸۰ درصد فروش با کمتر از ۵۰۰ قلم کالای ابرقهرمان محقق میشود.
با توجه به استفاده از مغازههای کوچک و متوسط محلی امکان عرضه ۲۴ ساعته کالا در ۷ روز هفته مهیاست که این امکانی است که زنجیرهایها و پلتفرمها از آن بیبهره هستند.
با استفاده از سایت مرجع کالای مصرفی حداقل انتظار میرود بتوانیم بعد از چند ماه به خوبی ترجیحات مشتریان همخوشه را نمایش دهیم و نظرات آنها را در خصوص کالا-برندها نمایش دهیم.
با پیشبینی خرید مصرفکنندگان و کمک به خرید مغازهداران انتظار میرود که بتوانیم انتخاب و نیاز مصرفکنندگان را پیشبینی و تامین نماییم و در جایگزینی کمکشان کنیم.
یکی از مزایای رقابتی مورد انتظار حمل رایگان و سریع و با کیفیت است.
پرداخت در محل از نظر سرعت تحویل و استفاده حداکثری از توان پیکها و احتمال مرجوعی، مرجح نیست اما برای ایجاد اعتماد عالی است. مدیریت پرداخت نسیه میتواند از امکانات سیستم باشد.
با توجه به محلی بودن خرید این دغدغه، از دغدغههای مهم نخواهد بود پیشنهاد میشود به کسانی که برای خرید حضوری اقدام میکنند در کمپین یا نرمافزار توصیه خرید آنلاین شود.
در انتخاب فروشگاهها بهتر است این نکته لحاظ شود. در تعریف بخشبندی بازار با عبارت مدرن و با قابلیت به این مهم اشاره شده است.
در انتخاب فروشگاهها بهتر است این نکته لحاظ شود. در تعریف بخشبندی بازار با عبارت تمیز، منظم و مرتب به این مهم اشاره شده است.
در انتخاب فروشگاهها موضوع نور و بو لحاظ میشود و در ادامه این دو شاخص در کنار رادیو یا تلویزیون فیشاپینگ میتواند رضایت مشتری و درآمد عملیاتی ایجاد نماید.
اگر بتوانیم در خرید حضوری اولویت در تسریع صندوق کردن مشتری فیشاپینگ کنیم عالی است. انتظار میرود امکان سفارش اینترنتی و تحویل حضوری نیز مهیا شود.
با توجه به اینکه قرار است فروشگاهها به صورت فرانچایز اداره شوند این امکان و برتری در مقایسه با فروشگاههای زنجیرهای که مجبور هستند فقط به گزینههای موجود و قابل اجاره فکر کنند وجود دارد که بهترین موقعیتها و بهترین گزینهها از منظر کالا-برندهای گزینششده، نظم، ترتیب و تمیزی فروشگاه، امکانات خدماتدهی بهتر و ... انتخاب شوند.
نکته حائز اهمیت این است که برای منافع فروشگاههایی که زودتر به جمع ما میپیوندند باید این تضمین وجود داشته باشد که به شرط سطحسرویسدهی مناسب در فاصلهی محاسبهشدهای که به تعداد سفارشات منطقه و امکان سرویسدهی شریک تجاری بستگی دارد، امکانات انحصاری اعطا شود تا مغازهداران را تشویق و ترغیب نماید.
پیشبینی میشود که با حدود ۵ تا ۱۰ هزار نقطه عرضه بتوان به بهترین شکل ممکن تا ۳۰۰ هزار سفارش حدود ۱۰۰ هزارتومانی (۳ قطعه و ۲ خط فاکتور) که روزانه ۳۰ میلیارد فروش را دربرمیگیرد را تامین و تحویل داد.
تا پیش از این تخفیف و کمپین مختص فروشگاههای زنجیرهای و برخی مغازهها در پلتفرم خاصی بوده است. وقت آن است که با خلاقیت و توانی که در مارکتینگ داریم مغازههای کوچک و متوسط را به این بازی بیافزاییم.
با دانستن حساسیت مردم به قیمت کدام کالاها و پیشبینی ترکیب سبد میتوان از قیمتگذاری سراسری به قیمتگذاری محلی و سپس به قیمتگذاری شخصی مهاجرت کرد.
با توجه به تحلیلی که از تقاضای محلی خواهیم داشت میتوانیم فعالانه به فروشگاهها برای بهترین ترکیب کالایی کمک کنیم و این ادعا را نیز تبلیغ کنیم.
با توجه به فروشگاههای کوچک و متوسط محلی و امکان عرضه ۲۴ ساعته و سریع و از همه مهمتر رایگان این ادعا نیز میتواند به خوبی طرح و تبلیغ شود.
با توجه به نمایش بدوندستکاری نظرات و نمرات مشتریان به عرضهکنندگان و کالا-برندها و غیر ذینفع بودن پلتفرم فیشاپینگ میتوانیم این ادعا را نیز تبلیغ کنیم.
یکی از مزایای مهم ما که جوهره برند ما را میسازد تفکر پلتفرمی بلاکچین است که کمیسیونی برای معاملات از مغازهدار و مشتری نمیگیرد.
ضرورت دارد از ابتدا در چارت یک واحد مراقبت مشتری سریع و پاسخگو تعبیه شود و به مرور با توسعه پایگاهها گسترش یابد و با شاخصهای دقیق مدام ارزیابی و باکیفیت نگهداری شود.
مش و تابلو | چیدمان و شلف | صندوق | رادیو/تلویزیون اختصاصی | سمپلینگ
نایلکس | فاکتور | فلایر | شلف تاکر و وابلر | پوستر و استیکر
رادیو و تلویزیون | محیطی | محیطی محلی
بنرها و پتانسیل پلتفرم | رسانههای دیجیتال | وبسایت و وبلاگ | وبسایت اختصاصی | دیجیتال محلی
باشگاه | رویدادها | پروموشنها | جوایز | کمپین اختصاصی
بنرها و پتانسیل دیگر | کالا/برندداغ | لانچ محصول جدید | محبوبترینها | پیشنهاد محصول جدید
در راهاندازی پلتفرم مهمترین پرسش شروع از کدام بازیگر است که به اصطلاح به انتخاب مرغ یا تخممرغ معروف است. برتری و تمایز یک پلتفرم در مقایسه با یک کسبوکار سنتی (خط لولهای) در اثرشبکهای و ویروسیشدن و سپس مقیاسافزایی خارقالعاده است که هر سه به انتخاب درست و بهموقع گامهای طراحی زنجیرهی ارزش و انتقال آن به ذینفعان وابسته است. موضوع مهم درآمد بعد از حل درست این معما قابل دسترس است.
در ادبیات پلتفرمی همیشه موضوع مرغ و تخممرغ یک اصطلاح مهم و حیاتی است. بسیاری از بزرگترین بازیگران وقت با یک انتخاب اشتباه دیگر فقط در کتابهای مدیریتی به عنوان موردکاوی وجود دارند.* پرسش این است که اول باید به سراغ مغازهدارها برویم بعد مصرفکنندگان، نقطه بهینهی این مهاجرت کجاست و مهمترین بازیگر صنعت پلتفرم مذکور کیست؟ موضوع بعدی این است که درآمدزایی از کی و از کدام طرف پلتفرم شروع شود تا به تعبیر دیگر نقطهی بهینه و موضوع مهم اثر شبکهای و ویروسی شدن که مهمترین تمایز پلتفرمها از کسبوکارهای سنتی (خط لولهای) است کجاست تا موضوع درآمدی را بهینه حل نمود تا مقیاسافزایی رقم بخورد.
ابتدا داینامیک شبکه تدوین میشود و سپس سه فاز آغازین تشریح و نتایج آنها پیشبینی میشود.
بازیگر کلیدی و آغازگر جریان و اثرشبکهای در پلتفرم فیشاپینگ مغازهداران هستند.
چیزی که میتواند علاوه بر امکانات متعددی که در ارزش پیشنهادی برای آنها لحاظ شده است موجب انگیزش مضاعف آنها شود ادراک آنها از جنگ نابرابر با زنجیرهایها و سایر پلتفرمها است.
در فاز پایلوت قابلیتهای اولیه و در دسترس مدنظر و تطابق پیادهسازی آن در پلتفرم با طرح اولیه در چند فروشگاه واجد شرایط همکاری بر اساس نظر کاربران ارزیابی میشود و اثر شبکهای و قابلیت ویروسیشدن و مقیاسافزایی آن پیشبینی میشود و در فاز بعدی نسخهی اولیه در صد فروشگاه توسعه مییابد.
انتظار میرود که از افزوده شدن فروشگاهها از صد به هزار و پنج هزار به جای دیجیمن، توسط اثرشبکهای رقم بخورد.
در نقطه صد فروشگاه فعال که حداقل روزانه ۳۰ فاکتور میزنند امکان موفقیت ورود سایر بازیگران مانند تامینکنندگان برای کسب درآمد و مقیاسافزایی محتمل است.
پدرم پنجاه سال است صاحب یک خواربارفروشی کوچک و محلی است.
هفت هشت سال پیش با ظهور و توسعه فروشگاههای زنجیرهای و بعد از آن پلتفرمهایی مانند اسنپ و ... کاسبی او به سرعت خراب شد و از رونق افتاد.
بزرگترین مساله ابزارهایی بود که زنجیرهایها داشتند و یک بقالی کوچک هیچوقت نمیتوانست به آن دست یابد.
اندازه مغازه در حدی نبود که بتواند نمایندهی یکی از زنجیرهایها شود و اصلا باب میلش هم نبود که استقلالش را از دست دهد از سوی دیگر پلتفرمها نیز کمیسیون ناعادلانه میگرفتند.
من نرمافزار خوانده بودم و دوست دیگرم سالها مدیر ارشد در بزرگترین زنجیرهای کشور بود، ما به دنبال ساخت یک پلتفرم هستیم که به مغازههای کوچک و بزرگ کمک کند که بدون از دسترفتن استقلالشان و پرداخت کمیسیونهای گزاف به مدرنترین امکانات زنجیرهای دست یابند.
زنجیرهای مشتمل از هزاران بقالی مستقل و مدرن و در عینحال یکپارچه.
سرمایهگذار امکان مدیریت کالاهای قابل عرضه، دسترسی به اطلاعات فروش و تابلوی سردر ۵ تا ۱۰ هزار فروشگاه در ۴۰۰ شهر با شب فروش متوسط ۱۵ میلیون تومان را خواهد داشت چیزی نزدیک به ۲ تا ۷ درصد فروش کل کالای مصرفی در کشور. فروشگاههایی که به کمک پلتفرم فیشاپینگ کلیه امکانات دردسترس یک فروشگاه زنجیرهای بزرگ را علاوه بر کارهایی که به صورت سنتی شاگرد مغازه انجام میداد را دارند و میتوانند با کمک پلتفرم از پتانسیلهای نقطهی فروش خود درآمد کسب کنند.
بعد از تدوین مدل کسبوکار و طرحتوجیهی، نوبت به تنظیم آمیختهی بستهی محصول میشود. در کسبوکارهای غیرپلتفرمی یا به اصطلاح خطلولهای میتوان از ادبیات کلاسیک وام گرفت و ترکیب محصول را بر اساس آمیختهی مارکتینگ مک کارتی (شامل: محصول، مکان عرضه، ترفیعات فروش و قیمت) به صورت قابل فهمی ارایه نمود اما برای پلتفرم این کار کمی دشوارتر است اما بر اساس آنچه در دسترس داریم فعلا گزینهی بهتری نداریم و با تعریفی جدید از این چهارگانه که به چهارپایه نیز معروف است برای کار خود آنها را بازتنظیم میکنیم.
برای دو موضوع محصول و قیمت مسالهای وجود ندارد و با پلتفرم تناسب دارد. مکان عرضه را به کانال عرضه و ترویجات و ترفیعات فروش را به ارزش پیشنهادی مبدل میکنیم و بستهی محصول را بر اساس آن تعریف میکنیم.
در ادامه پیشنهاد عزیمت از نقطهی فعلی به حداقل ویژگیهای مورد نیاز برای امکان ورود به بازار (MVP) و سپس فازبندی برای رسیدن به محصول مطلوب پیشنهاد خواهد شد.
برای مصرفکننده
برای سوپرمارکت
برای تامینکننده
اندازه بازار کالای سوپرمارکتی در ایران حدود ۱۴۰۰ هزار میلیارد تومان در سال ۱۴۰۲ محاسبه شده است.. اگر ۲۰ درصد آن را به فروشگاههای زنجیرهای تخصیص بدهیم و مابقی را بین تقریبا ۱۰۰ هزار فروشگاه تقسیم کنیم ۱۱۲۰ همت سهم سالیانه همه سوپرمارکتها و ۰/۰۱۱۲ همت سهم سالیانه هر فروشگاه میشود که با توجه به 365 روز سال، متوسط فروش روزانه هر فروشگاه حدود ۳۰ میلیون تومان میشود. هایپرمارکتها سهم بیشتری از این متوسط دارند و متوسط فروش فروشگاههای کوچک حدود ۶-۷ میلیون تومان است. با فرض اینکه متوسط فروشگاههای هدف ما حدود ۱۵ میلیون تومان باشد و با توجه به هدفگذاری ۵ تا ۷ هزار فروشگاه پیشبینی میشود که بتوانیم حدود 5 درصد کل فروش غیرزنجیرهایها را پوشش دهیم که عدد قابل قبولی برای برآورد کل بازار است.
۱- سادهترین مدل درآمد پلتفرم، فروش اینترنتی است که از طریق کمیسیون و آبونمان به دست میآید. آمازون با آمازون پرایم با تضمین سرعت تحویل و ... از این راه درآمد کسب میکنند.
۲- یکی از بهترین روشهای درآمدزایی از پلتفرم ارائه خدمات اطلاعاتی و تبلیغاتی و ... به سایر کسب و کارهاست. مدلهای درآمدی پیچیده و دور از دسترس دیگران از طریق ارزشافزودهی ایجاد شده از ازدحام نامشتریان - یعنی کسانی که برای کسبوکار به صورت مستقیم درآمدی ایجاد نمیکنند بلکه فقط خدمت میگیرند – کار میکند. فیسبوک از فروش تحلیل رفتار کاربرانش به کسبوکارها و گوگل از پخش آگهی تبلیغاتی برای مخاطبان درست درآمدهای میلیارد دلاری کسب کردهاند.
۳- بخش مهمی از مدل درآمدی استفاده از پتانسیل آجری فروشگاهها از طریق پلتفرم است! فیشاپرها اطلاعات این پتانسیلها را ثبت میکنند، پلتفرم آنها را به مزایده برای صاحبان کالا میگذارد و فروشگاه بعد از اجرا و تایید صاحبکالا در درون پلتفرم مبلغ خود را دریافت مینماید. پلتفرم تنها نقش واسط برای این دارایی با ارزش غیرقابل مدیریت را دارد. کاری که دیگران تا کنون به سراغش هم نرفتند چه برسد که در آن شکست بخورند.
درآمد حاصل از جایگزینی پلتفرم به جای فروشنده
درآمد حاصل از فروش اطلاعات و دادهکاوی
درآمد حاصل از پتانسیلهای دیجیتالی
درآمد حاصل از پتانسیلهای نقطهی فروش
شرکتهای توزیع و پخش ۸-۱۰ درصد از فروش خود را بابت ویزیت و سفارشگیری و متقاعدسازی سوپرمارکتها هزینه میکنند. اگر پلتفرم بتواند به روشی منحصربهخود مغازهدار را بیطرفانه متقاعد نماید که بهترین میزان سفارش، بهترین زمان سفارش و بهترین قیمت چیست و بتواند این هزینه را تقریبا حذف نماید آیا صاحبان کالا حاضر نیستند که این هزینه را برای سفارش واقعی پرداخت نمایند و از شر دردسرهای هزینههای ثابت خلاص شوند؟
در پلتفرم چند مدل درآمدی برای این جایگزینی وجود دارد:
درآمد حاصل از جایگزینی پلتفرم به جای فروشنده | ۱۷۹۹۷۱۵۹(میلیون تومان) |
---|---|
آبونمان فعال نگهداشتن کالا | ۲۸۷۰۰ |
کمیسیون سفارش فروشگاه | ۱۸۳۲۵۵ |
کمیسیون سفارش مصرفکننده | ۱۳۱۵۶۵۰۰ |
آبونمان ارسال سفارش فروشگاه | ۹۲۴۹۰۰ |
آبونمان ارسال سفارش مصرفکننده | ۷۳۸۶۰۰ |
مشاهده جداول مربوط به درآمدهای مستقیم
|
شرکتهای توزیع و پخش برای لانچ کالای تازه ۱۰ درصد و برای کالاهای مشهورتر ۱-۲ درصد صرف تبلیغات برای تشویق مغازهدار یا مصرفکننده مینمایند. اگر مارکتینگ صاحب کالا بتواند در پتانسیلهای دیجیتال شامل خود پلتفرم، سایت مرجع کالای مصرفی و شبکههای اجتماعی به شیوهای موثر توجه مخاطبان آماده به خرید را - با دلایل متفاوت مانند: محتوای خوب که میتواند شامل راهنمایی و مقایسه کالاهای مختلف، ترفندهای خانهداری و دستورهای آشپزی، ارسال پیام و نوتیفیکیشن و ... - به خود جلب نماید، با یک محاسبهی به ازای هر شخص منحصربهفرد! و تعداد بازدید هر پیام، به علاوه بنرهای موجود در صفحات اول و گروههای کالایی که همیشه برای صاحبان کالا جذابیت دارد و نیز مبلغی که برای تبلیغات هر کالا (تصویر، کپشن، اخبار، تبلیغات و ...) در مرجع کالای مصرفی قابل استحصال هست، شرکتهای عضو این بازار و کسانی که تمایل به دیده شدن در این بازار را دارند(بانکها، بیمهها، صنایع مادر و بالادستی و ....) درآمد زیر را رقم میزنند.
درآمد حاصل از پتانسیلهای دیجیتالی | ۱۳۰۹۰۹ |
---|---|
درآمد حاصل از پتانسیلهای تبلیغاتی پلتفرم | ۱۱۸۰۰۰ |
درآمد حاصل از سامانه مرجع کالای مصرفی | ۱۲۹۰۹ |
صاحبان کالا سالیانه تا یک درصد فروش خود را برای تحقیقات بازار و مطالعه فروش رقیب و سایر اطلاعات بازار (منظور مغازهدار است) هزینه میکنند. در حال حاضر شرکتهایی با همین ماموریت مشغول به فعالیت هستند که معمولا با دسترسی به بخشی از بازار که بیش از چند صد مغازه نیست و هیچ شاهدی مبنی بر توزیع علمی جامعه نمونه و قابلیت تعمیم آن وجود ندارد، اطلاعاتی مانند سهم از شلف و ... را میفروشند. اینها هیچ اطلاعاتی از رفتار مصرفکننده و ترکیب سبد تغییر رفتار او و ... در دست ندارند که این اطلاعات بسی ارزشمندتر است!
درآمد حاصل از فروش اطلاعات و دادهکاوی | ۴۸۳۰۰۰ |
---|---|
فروش پکیج های داده کاوی به تامین کنندگان | ۴۸۳۰۰۰ |
صاحبان کالا حاضرند مبالغ شگفتانگیزی برای مدیریت نقطهی فروش از شلف گرفته تا صدایی که پخش میشود تا اقلام چاپی که نمایش داده میشود و ... پرداخت کنند. از سوی دیگر قریب به اتفاق مغازهدارها تا کنون از این نقطهی باارزش خود به صورت ساختاریافته مبلغی به دست نیاورندهاند. نیمی از سود فروشگاههای زنجیرهای از استفاده از این پتانسیل با ارزش بدست میآید. شاید گمان شود که مدیریت این بخش فیزیکی نیازمند کار یدی است و ارتباطی با پلتفرم ندارد! در فروشگاههای زنجیرهای تقریبا همینطور است اما میتوان این کار را به کاری کاملا پلتفرمی تبدیل نمود. فیشاپرها اطلاعات این پتانسیلها را ثبت میکنند یا به مدیران فروشگاه آموزش میدهند که این کار را انجام دهند، پلتفرم آنها را برای صاحبان کالا به مزایده میگذارد و فروشگاه بعد از اجرا و بارگزاری تصویر گزارش و تایید صاحبکالا در درون پلتفرم مبلغ خود را دریافت مینماید. پلتفرم تنها نقش واسط برای مدیریت این دارایی با ارزش غیرقابل مدیریت تا قبل از این پلتفرم دارد. محاسبات بدبینانهی این پتانسیل باتوجه به تجربیات راهاندازی درآمد غیرعملیاتی در بزرگترین فروشگاه زنجیرهای ایران که امروز سالیانه بالغ بر ۲ هزار میلیارد از این محل با تشریفات بالا و بدون استقرار سیستم درست و درمان و بدون بهرهمند کردن فرانچایزگیرندگان از این درآمد کسب میکند نوید این را میدهد که سالی چندصد میلیارد تومان از چند هزار فروشگاه کسب کردن اصلا عجیب نیست.
درآمد حاصل از پتانسیلهای نقطهی فروش | ۷۰۲۰۰۰ |
---|---|
درآمد حاصل از اجاره شلف و... | ۷۰۲۰۰۰ |
جمع هزینههای تاسیس و ماقبل بهرهبرداری | ۱۳,۱۰۰ |
---|---|
برند، ثبت شرکت و علائم تجاری | ۵۰۰ |
توسعه نرم افزار | ۴,۰۰۰ |
هزینه تولید داده اولیه و محتوی | ۲,۵۰۰ |
مدیریت،مشاوره و دستمزد | ۳,۶۰۰ |
اجاره | ۱,۰۰۰ |
سربار | ۵۰۰ |
استهلاک اثاثیه | ۱۰۰ |
بهرهی سرمایهگذاری | ۵۰۰ |
سایر | ۴۰۰ |
هزینه های توسعه فروشگاه | ۳۲,۱۸۰ |
---|---|
حقوق و دستمزد | ۲۸,۰۸۰ |
بودجه تجهیز و نصب تابلو برای یک صدم فروشگاه ها | ۲,۰۵۰ |
بودجه تحویل درب منزل برای یک صدم فروشگاه ها | ۲,۰۵۰ |
هزینههای توسعه و نگهداری پلتفر | ۳۳,۷۲۰ |
---|---|
هزینههای توسعه نرمافزار | ۲۸,۶۲۰ |
سرور و شبکه | ۵,۱۰۰ |
جمع هزینههای مارکتینگ | ۷۱,۳۴۰ |
---|---|
هزینههای اطلاعرسانی، برندینگ، سئو و مراقبت از مشتری | ۴۰,۱۴۰ |
تولید محتوا | ۷,۲۰۰ |
بودجه تبلیغاتی برای کمپین | ۱۸,۰۰۰ |
برندینگ | ۶,۰۰۰ |
جمع هزینههای دستمزد (ستادی) | ۲۲,۴۷۳ |
---|---|
هزینههای دستمزد (ستادی) | ۲۰,۴۳۰ |
هزینه ستادی و لجستیک | ۲,۰۴۳ |
ججمع هزینههای سربار | ۶,۰۰۰ |
---|---|
اینترنت و شبکه | ۱,۶۵۰ |
تلفن چهار رقمی | ۱,۶۵۰ |
برق | ۱,۳۵۰ |
سایر | ۱,۳۵۰ |
ججمع هزینههای تامین محل | ۱۴,۱۹۰ |
---|---|
اجاره با لحاظ کردن پول پیش | ۱۲,۹۰۰ |
شارژ | ۱۲,۹۰ |
برای فهم اثر متقابل فیش کوین و بازار فیشاپینگ ابتدا بایستی این نوشتار مطالعه شود
فیش کوین؛ استخراج گنج در بازار فیشاپینگ
ده میلیون فیش کوین ثابت
هر توکنی در دنیای ارزهای دیجیتال یک برنامهریزی تخصیص و بودجهبندی دارد که اصطلاحا به آن توکنومیکس (Tokenomics) یا اقتصاد توکنی میگویند. فیش کوین نیز از این قاعده مستثنی نیست. باتوجه به استانداردهای جهانی برای تخصیص توکنومیکس رمزارزها بودجهبندی تخصیص زیر طراحی و تدوین شده است. فیش کوین در مجموع ۱۰ میلیون توکن ثابت و مشخص ساخته و به مرور توزیع میشود که دستهبندی توزیع آن مطابق با جدول توکنومیکس خواهد بود. مطابق با این جدول واگذاری 2 میلیون توکن به سرمایهگذاران متضمن تامین دوبرابر سرمایه مورد نیاز ذکر شده جدول پیشبینی سود و زیان در طرح توجیهی خواهد بود.
دستهبندی | درصد | تعداد توکن | هدف | برنامه واگذاری |
---|---|---|---|---|
تیم | ۱۰٪ | ۱,۰۰۰,۰۰۰ | پاداش به تیم اصلی پروژه. | واگذاری طی ۳ سال، با یک دوره قفل ابتدایی. |
شرکای اولیه | ۳۵٪ | ۳,۵۰۰,۰۰۰ | سهم شرکا و سرمایهگذاران اولیه پروژه. | واگذاری طی ۳ سال، با یک دوره قفل ابتدایی. |
سرمایهگذاران (فروش خصوصی/عمومی) |
۲۰٪ | ۲,۰۰۰,۰۰۰ | جذب سرمایه دورههای با تخفیف در قیمت توکن. | واگذاری طی ۳ سال، با یک دوره قفل ابتدایی. |
صندوق اکوسیستم | ۱۵٪ | ۱,۵۰۰,۰۰۰ | حمایت از همکاریها، شرکای توسعه، مشوقهای جامعه کاربری و استخراج نقدینگی. | توزیع تدریجی طی چند سال با زمان آزادسازی. |
پاداشهای استیکینگ | ۶٪ | ۶۰۰,۰۰۰ | تشویق به مشارکت در پایداری و امنیت شبکه. | انتشار تدریجی متناسب با پلنهای استیکینگ. |
مارکتینگ/ایردراپ | ۴٪ | ۴۰۰,۰۰۰ | تشویق به مشارکت در فراگیری پلتفرم. | انتشار تدریجی طی ۴ سال. |
خزانه/ذخیره | ۱۰٪ | ۱,۰۰۰,۰۰۰ | رزرو برای نیازهای آینده مانند توسعه بیشتر، بازاریابی یا شرایط اضطراری دیده نشده. | نگهداری توسط DAO یا تیم با حکمرانی شفاف. |
مجموع | ۱۰۰٪ | ۱۰ میلیون | ||
جمع کل: ۳.۷
|
فیش کوین رایج
معادل سه و هفتادو پنج صدم همت
مطابق با جدول توزیع درآمد، پورسانت بازاریابها و فروشگاهها به صورت فیش کوین در اختیار ایشان قرار گرفته و به عنوان ارز رایج در بازار فیشاپینگ خرید و فروش میشود. بازار فیشاپینگ با خرید مدام این قسمت از فیش کوین و تبدیل آن به ریال از افزایش بیرویه تعداد فیشکوین جلوگیری کرده و منافع سرمایهگذاران در این بازار را محافظت میکند. قیمت فیش کوین در هر روز عدد متغییری است و بر اساس ارزش روز خریدو فروش میشود.
خرید هر سهم از بازار فیشاپینگ فرصتی استثنایی برای مشارکت در یک پروژه نوآورانه و پربازده.
خرید هر سهم از بازار فیشاپینگ فرصتی استثنایی برای مشارکت در یک پروژه نوآورانه و پربازده